Poprzedni temat
Następny temat
Drukuj temat
Strona 1 z 3 1 2 3
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
C
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
C Offline
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
Zapytania na temat rozwijania technologii proszę zamieszczać w tym temacie.

Bonus: Unibet
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
C
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
C Offline
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
Ja mam pierwsze kilka pytań:

1. Czy można rozwijać technologie powyżej 10 poziomu?

2. Czy jest jakikolwiek sens rozwijania technologii jonowej powyżej 5 poziomu?

Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
C
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
C Offline
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
Chyba zauważyłem mały błąd w grze - żeby zbudować bombowca trzeba mieć Laser Technology(level 8), co jest zupełnie zbędną informacją w tym przypadku ponieważ trzeba także mieć Plasma Technology(level 5)... a tego nie da się osiągnąc bez lasera na 10-tym poziomie.

Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
S
S Offline
Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
1. Wydaje mi sie ze mozna, nigdy nie spotkalem sie na forum aby pisali ze sa ograniczenia. Zastanawiali sie czy mozna budowac powyzej 100 budynkow, ale administrator powiedzial ze nic nie wie aby bylo to niemozliwe.

2. Nic nie daje, mozna sobie odpuscic. No chyba ze ktos nie ma co robic z kasa i sobie chce podbic statystyki w badaniach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
B
enthusiast
enthusiast
B Offline
Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
Ja mam takie pytanko:
Czy wraz z rozwojem techniki szpiegowskiej wzrasta zasięg naszych sond szpiegowskich??

Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
S
S Offline
Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
Sondy maja nieograniczony zasieg.

Dołączył: Dec 2003
Posty: 14,507
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2003
Posty: 14,507
wg mnie maja ograniczony zasieg,zwiazany z ich ladownoscia deuteru,jezeli na pokonanie odleglosci potrzeba zuzyc wiecej deuteru niz ma ladownosci sonda to nie da sie jej wyslac

przynajmniej ja tak mialem

jesli sie myle prosze o poprawienie mnie

Dołączył: Oct 2001
Posty: 556
V
addict
addict
V Offline
Dołączył: Oct 2001
Posty: 556
nigdy bym na to nie wpadl, ale chyba faktycznie tak jest. Probowalem wlasnie wysalc sonde do 1 galktyki; 3 uklad. (moj to 3:214) i dostalem informacje o niewystarczajacej ladownosci...

Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
B
enthusiast
enthusiast
B Offline
Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
Żeby rozwiązać tą zagadkę proponuję małe doświadczenie. Wybudujcie sobie jedną sondę, to jest konieczne, i napiszcie jaką ma ładowność. Napiszcie jeszcze jaką macie technikę szpiegowską.
technika szpiegowska 6
ładowność sondy 5

Dołączył: Dec 2003
Posty: 14,507
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2003
Posty: 14,507
ja mam tak samo
technika szpiegowska 6
ladownosc 5

Dołączył: Dec 2003
Posty: 14,507
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2003
Posty: 14,507
moge wyslac sonde na odleglosc max 406 ukladow +-5(niechce mi sie dokldanie badac
z planety 2:488:12 moge wyslac na 2:80 ale na 2:75 juz nie

dalszy zasieg sondy chyba mozna uzyskac dzieki rozwojowi combusion engine kazdy dodatkowy lvl do +10% do predkosci

ja mam comb eng na 6 lvl

Dołączył: Oct 2001
Posty: 556
V
addict
addict
V Offline
Dołączył: Oct 2001
Posty: 556
dokladnie ladownosc 5 na 6 lvl
za 30 min bede mial 7 lvl, zobaczymy czy wtedy to cos zmieni

Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
S
S Offline
Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
Mozna zmniejszyc predkosc sondy, wtedy praktycznie nie ma ograniczen, wez 10% i dolecisz obecnie gdzie chcesz.

Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
C
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
C Offline
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
Czy podwyższenie poziomy impulse engine zwiększa szybkość statków korzystających z niego tak jak to jest w przypadku combustion engine?

Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
S
S Offline
Dołączył: Jan 2001
Posty: 3,731
Tak.

Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
B
enthusiast
enthusiast
B Offline
Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
Może mi ktoś wyjaśnić do czego sluży falanga czujników??

Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
C
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
C Offline
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
To taka ulepszona sonda szpiegowska. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ponoć kosztuje 5k deuteru za każdym razem, ale widzisz floty przeciwnika dokładnie tak jak on je widzi na swojej stronie głównej. Tak więc jeśli robi fleetsave'a to możesz mu wparować np. 5 sekund po przybyciu jego floty do bazy.

Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
B
enthusiast
enthusiast
B Offline
Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
Dzisiaj w nocy skończyła mi się budować falanga czujników tylko nie mam zielonego pojęcia jak się z tego korzysta. Nie ma żdnej nowej opcji, przycisku, jednostki do budowy nic. Szukałem na forum ale nie znalazłem nic ciekawego. Może ktoś was wie coś na ten temat??

Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
C
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"
C Offline
Dołączył: Nov 2000
Posty: 27,081
Najprawdopodobniej jest jak z rakietami. Musisz wejść w Galaxy i wtedy obok planety będzie jakas ikonka.

Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
B
enthusiast
enthusiast
B Offline
Dołączył: Dec 2004
Posty: 347
Już wiem. Nie wiedziałem że teraz wystarczy kliknąć na nazwę gracza jak się jest z zakładce galaktyka. Wszystko fajnie tylko szkoda że takie jedno skanowanie kosztuje 5k deuteru.

Strona 1 z 3 1 2 3

Moderatorzy  Biszop, rafal08 

Link skopiowany do schowka
Kto jest teraz online
6 zarejestrowanych użytkowników (rymoholik, burbon, latajaca_holenderka, betowiec, Sensei, forty), 3,562 gości, oraz 7 wyszukiwarek.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Statystyki forum
Strona główna forum105
Tematy51,306
Posty5,840,649
Użytkownicy24,790
Najwięcej online15,603
Jul 4th, 2026
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 8.0.1