Poprzedni temat
Następny temat
Drukuj temat
Strona 34 z 74 1 2 32 33 34 35 36 73 74
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Originally Posted by Akhu
Originally Posted by latajaca_holenderka
ale niektórzy nie komentują meczów tongue

ale pewnie też się mylą w niejednej sytuacji tongue

mylą się jak robią pro bono tongue

Bonus: Unibet
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Originally Posted by rosół1
Ja pierdole ochujeć od tych bebnów idzie

zajebiste te tamtamy aż same nóżki chodzą laugh

Dołączył: May 2015
Posty: 47,389
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: May 2015
Posty: 47,389

Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
tabisz

Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Maciej S., były sekretarz generalny PZPN-u, oraz Jakub T. wiceprezes Cracovii, członek zarządu PZPN-u, zostali zatrzymany przez Centralne Biuro Antykorupcyjne na polecenie prokuratury

Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Holandia będzie pierwsza wyjebka

Dołączył: Apr 2014
Posty: 59,517
Likes: 10
B
Smakosz jedzenia i alko
Smakosz jedzenia i alko
B Online: Eek
Dołączył: Apr 2014
Posty: 59,517
Likes: 10
Ale jak to ?

Dołączył: Jun 2014
Posty: 1,520
R
veteran
veteran
R Offline
Dołączył: Jun 2014
Posty: 1,520
Originally Posted by latajaca_holenderka
Maciej S., były sekretarz generalny PZPN-u, oraz Jakub T. wiceprezes Cracovii, członek zarządu PZPN-u, zostali zatrzymany przez Centralne Biuro Antykorupcyjne na polecenie prokuratury
Zara tłiter stanoskiego rozhrzany do czerwonosci.

Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Originally Posted by VVega
Co tam w Kanadzie Irek ?

Uprzedzam pytanie zanim Forty trzeci raz wstanie smile

Zaległości finansowe dla zawodników ogarnięte więc postaramy się zaprezentować jak najlepiej smile

Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Gra ktoś w fantasy oficjalne ?

Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613
Likes: 18
de Ligt zdej sprzęt chłopie

Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Originally Posted by Irek
Gra ktoś w fantasy oficjalne ?
gram

Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
[Linked Image from i.imgur.com]

Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Ogarniasz te czary z transferami ?
Podobno można sprzedać gościa który już grał na tego co nie grał. I punkty grającego zostają.

Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
4. Stany graczy: zablokowane i odblokowane

Gracze, których wybrałeś do swojej drużyny, będą wyświetlani jako Zablokowani lub Odblokowani po rozpoczęciu kolejki. Te dwa stany są określane w następujący sposób:

Odblokowani gracze:

Gracze są wyświetlani jako odblokowani, gdy drużyna, w której grają, nie rozegrała jeszcze meczu w bieżącej kolejce

Zablokowani gracze

Gracze są wyświetlani jako zablokowani, gdy mecz drużyny, w której grają, rozpocznie się w bieżącej kolejce. Jeśli gracz jest zablokowany, zobaczysz przy nim ikonę kłódki zarówno w drużynie, jak i na liście graczy.

Niektóre akcje w grze są ograniczone lub różne w zależności od tego, czy są wykonywane przeciwko zablokowanemu graczowi (na przykład transfery). Poniższe sekcje tego przewodnika do gry wyjaśnią te scenariusze bardziej szczegółowo (i podają przykłady).




5. Zmiana kapitana

W każdą kolejkę gracz, którego wybierzesz jako swojego kapitana, zdobędzie podwójne punkty.

Chociaż ostatecznie tylko jeden (1) gracz może zdobywać podwójne punkty jako Twój kapitan na kolejkę, masz możliwość zmiany kapitana po rozpoczęciu kolejki zgodnie z poniższymi zasadami.

Zmiana między odblokowanymi graczami

Możesz zmieniać swojego kapitana nieograniczoną liczbę razy między odblokowanymi graczami (tj. między dwoma graczami, którzy nie grali w bieżącej kolejce).

Zmiana kapitana po jego zablokowaniu

W każdej kolejce masz 1 (jedną) szansę na zmianę kapitana po tym, jak się zablokował (np. po tym, jak jego drużyna rozegrała swój mecz). Jednak w tej sytuacji możesz zmienić swojego kapitana tylko na zawodnika, który nie grał jeszcze w kolejce (tj. Zawodnika Odblokowanego).

Po potwierdzeniu tej zmiany nie będziesz mógł ponownie zmienić swojego kapitana podczas bieżącej kolejki.

Uwaga: W tym scenariuszu nie zachowasz podwojonych punktów swojego poprzedniego kapitana. Twój nowy gracz będzie teraz zdobywał podwójne punkty dla twojej drużyny. Należy również pamiętać, że podwojone punkty zdobyte przez poprzedniego kapitana zostaną usunięte z wyniku Twojej drużyny dopiero po rozpoczęciu kolejnego spotkania w kolejce.

Przykład: Gracz A zostaje wybrany jako kapitan. Grają i zdobywają 10 punktów podczas kolejki, stając się zablokowanymi. Jako kapitan punkty te podwoją się do 20. Jednak wtedy zdecydujesz się zmienić swojego kapitana na Gracza B (który jest odblokowany). Po zapisaniu tej zmiany liczba punktów Gracza A powróci do 10. Nawet jeśli Gracz B jest odblokowany, nie będziesz już mógł zmienić kapitana na innego odblokowanego gracza, ponieważ dokonałeś już zmiany kapitana z udziałem zablokowanego gracza.

Kiedy gracz B zagra w kolejce, jego punkty zostaną podwojone.

Ostatnia ważna wskazówka dotycząca zmiany kapitana: Nie będzie można zmienić kapitana z zablokowanego gracza, podczas gdy jego drużyna aktualnie gra (na żywo). Będziesz musiał poczekać na zakończenie spotkania, zanim zainicjujesz zmianę kapitana.

Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
6. Zastępstwa

Tworząc drużynę, musisz również wybrać 4 graczy, którzy mają być umieszczeni na twojej ławce jako wyznaczeni rezerwowi, z których jeden musi być bramkarzem.

Zawodnicy na twojej ławce rezerwowych będą zdobywać punkty w każdej kolejce, ale nie będą się liczyć do twojego wyniku.

Twoi zmiennicy staną się aktywni w Twojej drużynie i automatycznie zastąpią zawodnika DNP w wyjściowej jedenastce tylko wtedy, gdy nie dokonałeś żadnych ręcznych zmian podczas tej kolejki. Twoi gracze z ławki rezerwowych mają priorytet 1-3, przy czym priorytetowy zmiennik jest pierwszym, który zastępuje gracza DNP, pod warunkiem, że spełnia on ważną formację.

Automatyczne zmiany będą miały miejsce tylko na koniec dnia meczowego.

Ręczne zmiany mogą być inicjowane przez użytkownika podczas meczu. Zmiana ręczna ma miejsce tylko wtedy, gdy zmienisz zablokowanego gracza ze swojego składu na odblokowanego gracza z ławki.

Podobnie jak w przypadku kapitanów, możesz dokonywać nieograniczonej liczby zmian pomiędzy odblokowanymi zawodnikami w dniu meczowym, co nie wpłynie na twoje uprawnienia do otrzymywania automatycznych zmian na koniec dnia meczowego.

Możesz jednak zmienić zablokowanego gracza ze swojego składu na odblokowanego gracza na ławce rezerwowych. Jeśli to zrobisz, stracisz punkty dla wykluczonego gracza z wyniku twojej drużyny (to odliczenie zostanie zastosowane, gdy rozpocznie się następny mecz w kolejce). Otrzymasz punkty za subskrybowanego gracza, gdy rozpocznie on grę w kolejce.

Gdy tylko potwierdzisz zmianę ręczną, Twoja drużyna zostanie zwolniona z automatycznej zmiany na koniec dnia meczowego.

Będziesz także mógł zastąpić gracza, który został wcześniej subskrybowany, pod warunkiem, że nadal masz odblokowanych graczy na ławce rezerwowych.

Jedynym zastrzeżeniem dotyczącym ręcznych zmian jest to, że nie można ich zainicjować, gdy zablokowany gracz aktualnie gra (na żywo). Zanim rozpoczniesz wymianę, będziesz musiał poczekać na zakończenie spotkania.


Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
7. Wzmacniacze

Po rozpoczęciu turnieju będziesz mieć możliwość skorzystania z jednego z 3 dostępnych boosterów:



Dzika karta – umożliwi dokonywanie nieograniczonej liczby transferów w ramach określonej rundy (nie można jej użyć w pierwszym meczu fazy grupowej ani w 1/8 finału)



12th Man – pozwoli ci wybrać 1 dodatkowego gracza spoza twojego obecnego składu, aby zdobyć punkty dla swojej drużyny w dniu meczu. Po wybraniu 12. człowieka nie można zastąpić, być kapitanem ani przenieść. Możesz wybrać dowolnego gracza, który będzie twoim dwunastym budżetem lub ograniczenia drużynowe nie liczą się tutaj.



Power Captain – pozwala na zdobycie podwójnych punktów od dowolnego gracza, który zdobędzie najwięcej punktów z początkowej 11. Ten gracz automatycznie otrzyma kapitana.



Potwierdzonego wzmocnienia nie będzie można cofnąć, a wzmocnienie pozostanie aktywne do końca bieżącej kolejki.

Wszystkie boostery muszą zostać aktywowane przed pierwszym meczem w kolejce.

Wzmacniacz może być użyty tylko raz i nie można użyć wielu wzmacniaczy w tym samym czasie.

8. Transfery

Otrzymasz ograniczony przydział darmowych transferów do wykorzystania w trakcie Mistrzostw Świata w zależności od etapu turnieju. Poniżej przedstawiono limity liczby transferów, które można wykonać na każdym etapie i w każdej kolejce:


Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Elegancko smile

Dołączył: Nov 2004
Posty: 24,983
Likes: 2
W
Fundator
Fundator
W Offline
Dołączył: Nov 2004
Posty: 24,983
Likes: 2
już regulaminy Vincenta są prostsze do ogarnięcia

Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
K
Carpal Tunnel
Carpal Tunnel
K Offline
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656

Strona 34 z 74 1 2 32 33 34 35 36 73 74

Link skopiowany do schowka
Kto jest teraz online
9 zarejestrowanych użytkowników (burbon, Szuman, JelineK, latajaca_holenderka, alfa, Lukasz111, rafal08, Sensei, poozon), 2,553 gości, oraz 5 wyszukiwarek.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Statystyki forum
Strona główna forum105
Tematy51,274
Posty5,828,734
Użytkownicy24,790
Najwięcej online13,128
Sep 24th, 2025
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 8.0.1