|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18 |
ale niektórzy nie komentują meczów  ale pewnie też się mylą w niejednej sytuacji  mylą się jak robią pro bono 
|
|
|
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18 |
Ja pierdole ochujeć od tych bebnów idzie zajebiste te tamtamy aż same nóżki chodzą 
|
|
|
|
|
Dołączył: May 2015
Posty: 47,389
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: May 2015
Posty: 47,389 |
|
|
|
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18 |
|
|
|
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18 |
Maciej S., były sekretarz generalny PZPN-u, oraz Jakub T. wiceprezes Cracovii, członek zarządu PZPN-u, zostali zatrzymany przez Centralne Biuro Antykorupcyjne na polecenie prokuratury
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
Holandia będzie pierwsza wyjebka
|
|
|
|
|
Dołączył: Apr 2014
Posty: 59,517 Likes: 10
Smakosz jedzenia i alko
|
|
Smakosz jedzenia i alko
Dołączył: Apr 2014
Posty: 59,517 Likes: 10 |
|
|
|
|
|
Dołączył: Jun 2014
Posty: 1,520
veteran
|
|
veteran
Dołączył: Jun 2014
Posty: 1,520 |
Maciej S., były sekretarz generalny PZPN-u, oraz Jakub T. wiceprezes Cracovii, członek zarządu PZPN-u, zostali zatrzymany przez Centralne Biuro Antykorupcyjne na polecenie prokuratury Zara tłiter stanoskiego rozhrzany do czerwonosci.
|
|
|
|
|
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709 |
Co tam w Kanadzie Irek ? Uprzedzam pytanie zanim Forty trzeci raz wstanie  Zaległości finansowe dla zawodników ogarnięte więc postaramy się zaprezentować jak najlepiej 
|
|
|
|
|
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709 |
Gra ktoś w fantasy oficjalne ?
|
|
|
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18
|
|
Dołączył: Jan 2005
Posty: 29,613 Likes: 18 |
de Ligt zdej sprzęt chłopie
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
Gra ktoś w fantasy oficjalne ? gram
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
|
|
|
|
|
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709 |
Ogarniasz te czary z transferami ? Podobno można sprzedać gościa który już grał na tego co nie grał. I punkty grającego zostają.
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
4. Stany graczy: zablokowane i odblokowane
Gracze, których wybrałeś do swojej drużyny, będą wyświetlani jako Zablokowani lub Odblokowani po rozpoczęciu kolejki. Te dwa stany są określane w następujący sposób:
Odblokowani gracze:
Gracze są wyświetlani jako odblokowani, gdy drużyna, w której grają, nie rozegrała jeszcze meczu w bieżącej kolejce
Zablokowani gracze
Gracze są wyświetlani jako zablokowani, gdy mecz drużyny, w której grają, rozpocznie się w bieżącej kolejce. Jeśli gracz jest zablokowany, zobaczysz przy nim ikonę kłódki zarówno w drużynie, jak i na liście graczy.
Niektóre akcje w grze są ograniczone lub różne w zależności od tego, czy są wykonywane przeciwko zablokowanemu graczowi (na przykład transfery). Poniższe sekcje tego przewodnika do gry wyjaśnią te scenariusze bardziej szczegółowo (i podają przykłady).
5. Zmiana kapitana
W każdą kolejkę gracz, którego wybierzesz jako swojego kapitana, zdobędzie podwójne punkty.
Chociaż ostatecznie tylko jeden (1) gracz może zdobywać podwójne punkty jako Twój kapitan na kolejkę, masz możliwość zmiany kapitana po rozpoczęciu kolejki zgodnie z poniższymi zasadami.
Zmiana między odblokowanymi graczami
Możesz zmieniać swojego kapitana nieograniczoną liczbę razy między odblokowanymi graczami (tj. między dwoma graczami, którzy nie grali w bieżącej kolejce).
Zmiana kapitana po jego zablokowaniu
W każdej kolejce masz 1 (jedną) szansę na zmianę kapitana po tym, jak się zablokował (np. po tym, jak jego drużyna rozegrała swój mecz). Jednak w tej sytuacji możesz zmienić swojego kapitana tylko na zawodnika, który nie grał jeszcze w kolejce (tj. Zawodnika Odblokowanego).
Po potwierdzeniu tej zmiany nie będziesz mógł ponownie zmienić swojego kapitana podczas bieżącej kolejki.
Uwaga: W tym scenariuszu nie zachowasz podwojonych punktów swojego poprzedniego kapitana. Twój nowy gracz będzie teraz zdobywał podwójne punkty dla twojej drużyny. Należy również pamiętać, że podwojone punkty zdobyte przez poprzedniego kapitana zostaną usunięte z wyniku Twojej drużyny dopiero po rozpoczęciu kolejnego spotkania w kolejce.
Przykład: Gracz A zostaje wybrany jako kapitan. Grają i zdobywają 10 punktów podczas kolejki, stając się zablokowanymi. Jako kapitan punkty te podwoją się do 20. Jednak wtedy zdecydujesz się zmienić swojego kapitana na Gracza B (który jest odblokowany). Po zapisaniu tej zmiany liczba punktów Gracza A powróci do 10. Nawet jeśli Gracz B jest odblokowany, nie będziesz już mógł zmienić kapitana na innego odblokowanego gracza, ponieważ dokonałeś już zmiany kapitana z udziałem zablokowanego gracza.
Kiedy gracz B zagra w kolejce, jego punkty zostaną podwojone.
Ostatnia ważna wskazówka dotycząca zmiany kapitana: Nie będzie można zmienić kapitana z zablokowanego gracza, podczas gdy jego drużyna aktualnie gra (na żywo). Będziesz musiał poczekać na zakończenie spotkania, zanim zainicjujesz zmianę kapitana.
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
6. Zastępstwa
Tworząc drużynę, musisz również wybrać 4 graczy, którzy mają być umieszczeni na twojej ławce jako wyznaczeni rezerwowi, z których jeden musi być bramkarzem.
Zawodnicy na twojej ławce rezerwowych będą zdobywać punkty w każdej kolejce, ale nie będą się liczyć do twojego wyniku.
Twoi zmiennicy staną się aktywni w Twojej drużynie i automatycznie zastąpią zawodnika DNP w wyjściowej jedenastce tylko wtedy, gdy nie dokonałeś żadnych ręcznych zmian podczas tej kolejki. Twoi gracze z ławki rezerwowych mają priorytet 1-3, przy czym priorytetowy zmiennik jest pierwszym, który zastępuje gracza DNP, pod warunkiem, że spełnia on ważną formację.
Automatyczne zmiany będą miały miejsce tylko na koniec dnia meczowego.
Ręczne zmiany mogą być inicjowane przez użytkownika podczas meczu. Zmiana ręczna ma miejsce tylko wtedy, gdy zmienisz zablokowanego gracza ze swojego składu na odblokowanego gracza z ławki.
Podobnie jak w przypadku kapitanów, możesz dokonywać nieograniczonej liczby zmian pomiędzy odblokowanymi zawodnikami w dniu meczowym, co nie wpłynie na twoje uprawnienia do otrzymywania automatycznych zmian na koniec dnia meczowego.
Możesz jednak zmienić zablokowanego gracza ze swojego składu na odblokowanego gracza na ławce rezerwowych. Jeśli to zrobisz, stracisz punkty dla wykluczonego gracza z wyniku twojej drużyny (to odliczenie zostanie zastosowane, gdy rozpocznie się następny mecz w kolejce). Otrzymasz punkty za subskrybowanego gracza, gdy rozpocznie on grę w kolejce.
Gdy tylko potwierdzisz zmianę ręczną, Twoja drużyna zostanie zwolniona z automatycznej zmiany na koniec dnia meczowego.
Będziesz także mógł zastąpić gracza, który został wcześniej subskrybowany, pod warunkiem, że nadal masz odblokowanych graczy na ławce rezerwowych.
Jedynym zastrzeżeniem dotyczącym ręcznych zmian jest to, że nie można ich zainicjować, gdy zablokowany gracz aktualnie gra (na żywo). Zanim rozpoczniesz wymianę, będziesz musiał poczekać na zakończenie spotkania.
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
7. Wzmacniacze
Po rozpoczęciu turnieju będziesz mieć możliwość skorzystania z jednego z 3 dostępnych boosterów:
Dzika karta – umożliwi dokonywanie nieograniczonej liczby transferów w ramach określonej rundy (nie można jej użyć w pierwszym meczu fazy grupowej ani w 1/8 finału)
12th Man – pozwoli ci wybrać 1 dodatkowego gracza spoza twojego obecnego składu, aby zdobyć punkty dla swojej drużyny w dniu meczu. Po wybraniu 12. człowieka nie można zastąpić, być kapitanem ani przenieść. Możesz wybrać dowolnego gracza, który będzie twoim dwunastym budżetem lub ograniczenia drużynowe nie liczą się tutaj.
Power Captain – pozwala na zdobycie podwójnych punktów od dowolnego gracza, który zdobędzie najwięcej punktów z początkowej 11. Ten gracz automatycznie otrzyma kapitana.
Potwierdzonego wzmocnienia nie będzie można cofnąć, a wzmocnienie pozostanie aktywne do końca bieżącej kolejki.
Wszystkie boostery muszą zostać aktywowane przed pierwszym meczem w kolejce.
Wzmacniacz może być użyty tylko raz i nie można użyć wielu wzmacniaczy w tym samym czasie.
8. Transfery
Otrzymasz ograniczony przydział darmowych transferów do wykorzystania w trakcie Mistrzostw Świata w zależności od etapu turnieju. Poniżej przedstawiono limity liczby transferów, które można wykonać na każdym etapie i w każdej kolejce:
|
|
|
|
|
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Mar 2003
Posty: 5,709 |
Elegancko 
|
|
|
|
|
Dołączył: Nov 2004
Posty: 24,983 Likes: 2
Fundator
|
|
Fundator
Dołączył: Nov 2004
Posty: 24,983 Likes: 2 |
już regulaminy Vincenta są prostsze do ogarnięcia
|
|
|
|
|
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656
Carpal Tunnel
|
|
Carpal Tunnel
Dołączył: Dec 2016
Posty: 8,656 |
|
|
|
Link skopiowany do schowka
|
|